江晨示意王湘君开始。
“Rich,各位同事。
在内测时间确定后,市场部第一时间确定了各类广告和营销渠道的执行时间点。
大家可以看一下……”
好吧,王湘君的特点,PPT达人。
“第一阶段,线上推广。
是游戏宣传前导期,以软文为主。
从6月25日开始。
在门户网站的IT频道、各大游戏论坛进行报道,并在文章末尾做内测邀请码链接。
用户可点击链接,进行内测报名。
填写问卷后,即可获得内测邀请码。
本次邀请码发放时间,将根据项目组的需求,按1-3周时间,进行持续投放。
第二阶段,预热期。
从7月25日起,
开始游戏公测前的预热。
线上,我们购买了新浪、搜狐、网易三大门户网站从7月25日起,半个月的首页Bannner广告、竖边广告,以及一个月的弹窗页面广告。
BBS论坛没有硬广资源,我们会加大发帖量,并推出游戏用户有奖发帖活动。
线下,主要分为地铁广告、公交广告、纸媒广告,以及渠道宣传。
从7月25日起,
我们购买了京城地铁一号线、二号线各主要站点的12封灯箱广告;
魔都1号线的各站点灯箱广告;2号线一期因6月11日刚开通运营,我们在几个主要站点拿下了站台包柱广告。
广州地铁一号线,我们拿下了主要站点的12封灯箱广告、车厢广告(拉手广告、地铁车门贴)。
(示例:地铁灯箱游戏广告)
除了三大主要城市以地铁广告为主外,
其他省份我们主要是投放公交车身广告、地方台广告和纸媒广告。
具体投放的省份和城市,大家可以看一下表格……”
江晨表面点头,心里暗暗咂舌。
好家伙,
王湘君真是花钱不心疼啊……
不过他也没说什么,这次市场营销计划里,原本没打算上硬广,毕竟太烧钱。
这个决定是江晨拍板的。
江晨并不仅仅是为了推广游戏,更多的是为了推广“星游”这个品牌。
声势浩大,就会引发全民热议。
这也算是星游公司,
第一次在公众面前露面。
就要从一开始,就给社会各界和用户一种,“星游”是大公司、大品牌的印象。
这样,先把“网络游戏”从人们印象里的“不登大雅之堂”,做一点扭转。
后续他才好操作,
通过继续推出不同类型的游戏。
慢慢改变游戏公司的形象。
潜移默化,其实很重要!
江晨继续问道:
“市场部和各部门的配合怎么样?”
“目前主要是三个方面,
一是配合《传奇》项目组,投放内测邀请码,设计制作游戏点卡;
游戏点卡已经谈妥了印刷厂,在游戏收费阶段前,由项目组提供代码,就可以开始印刷。
考虑到Rich提过,
我们按照100万用户,前期印刷订单是300万张,应该足够地推和渠道方使用。
后续再根据需要随时调整。
二是配合地推部门,印制游戏海报、宣传单页,以及游戏的鼠标垫、小摆件等物品。
这方面等到郑伊健拍摄广告后,我们会设计制作。
具体数量等俞总那边确定后,
最晚在7月25日前,都可以完成。
三是配合运营部门,在游戏运营期内的宣传、活动执行等。
目前和各部门的配合都很顺利。”
“OK,非常好!
Vivian,我对市场部的工作很满意!”
江晨满是欣赏的看着王湘君。
果然是个人才啊!
后面准备汇报的俞朝翎,顿时感觉心里压力很大啊……
星游公司都是精英啊!
他这个习惯了野路子的销售,在这种团队里,更不能弱人一头了!
“Rich,各位同事。
销售团队目前在搭建过程中,
按照我们的工作计划时间表,本月底前,要完成省级和地市经理的招聘和培训。