光碑是某个伟大高等文明所创造的非常复杂的系统,是人类进行星际航海的基础。
最早发现于柯伊伯带的光碑有七个往后弯曲的修长石质旋翼,中央四个则更加纤长,并且极度对称。之后所发现的原始光碑也基本是七翼,也偶有五翼,全部是奇数。
据人类目前所能运用的光碑功能,仅限于在两个或数个光碑所连起的线路间,进行不同倍率的光速移动,就像是一条高速公路。一般而言,旋翼越多,光速倍率即会更高,而句法契合度也很大影响光速倍率大小以及路线准确度,假如句法紊乱,那么“高速公路”的出口将会远远偏离终点光碑。为了解算光碑指令,所有光碑附近都建设了光碑调度站,被戏称为“收费站”、“发车场”。
句法:原始光碑虽然都处于似乎永恒的启动状态,但架设光碑线路显然需要特定的指令,起点终点光碑距离越远,指令就越复杂,虽然人类不断地研发高级编程AI来控制光碑,但指令所包含的逻辑常常令AI解析故障,所以军用舰船、大型民用舰船都会设置绘法部,从一人到数十人不等,以绘法员常年训练编程指令时所锻炼出的直觉去修正指令。
人造光碑:对光碑的研究始终是太阳系联邦与天鹰帝国的首要目标之一,研究始于地球时代,太阳系联邦的研究进度始终更高一些,并在26世纪末于地月拉格朗日点建造出了第一座三翼的人造光碑。在逃离太阳系前,因间谍活动,联邦未能全部摧毁这座光碑。在开普勒星系中,光碑系统依然被大量找到并投入使用,人造光碑技术也达到了五翼,遍布于宙神主序星系内。
琥珀:穿梭光碑时的超高速显然不是人类可以承受的,所有舰船都设置了过载休眠舱,人进入后灌满黏稠的抗压液,因普遍是黄色的,看过来就像是被封在琥珀中,故而光碑穿梭也叫做封进琥珀。
不可控虫洞技术:
该技术在在20世纪就有了概念想法,即根据史瓦西解去寻找时空不平坦处。25世纪,反物质以及零点能艰难地进入到实用阶段,特定条件下能获得行星级别的能量输出,同时科学家找到了无数时空薄弱点。天坠战争爆发伊始,太阳系联邦便预料到失败不可避免,于是打着继续开发本土资源星球的幌子,在土星表面同时建设采矿基地与反物质坍缩器。并在天鹰帝国进攻柯伊伯带前几个月才完工。坍缩器启动后迅速把整颗土星都变成了燃料,并通过聚焦环沿着预设路径释放,如一根针,人为刺破了时空壁,制造出通向开普勒星系的虫洞,迫于科技水平,虫洞无法延长存在或加固,导致后续舰队通过时虫洞突然关闭,最终只有40%舰队成功抵达目的地。因此此技术被称之为不可控虫洞技术,并由于极其昂贵的代价和不可控特性,该技术被封存。
可控虫洞技术:
思考中……
流浪城市与流浪要塞
遭受了歼星武器的地球板块破碎,地震不断,只有极少地点是稳定的,那儿无一不是拥有坚固壁垒的要塞城市。其他地带要么贫瘠不堪就是数年间必有强烈地震,于是流浪城市出现,核心建筑全部建立在一座庞大履带式底盘上,底盘内置有大量缓冲垫缓解地震,并且能够越过地震产生的大型裂缝。流浪城市的重聚变引擎能以岩石做为燃料,追逐暗河以及石油、煤炭区,幸运拿到伊甸天国发布的稳定区块图时,也会前往落脚。