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第1330章 这个杰斯为什么一级伤害这么高?(3 / 4)

记得:“诶!上路打起来了!猴子一级打杰斯的标准打法,我们LPL的猴子都是这样一级硬凶杰斯的。”

晚晚:“嗯~~~猴子的对拼能力很强,不仅仅是六级之后有可能单杀杰斯,一级把杰斯状态打下去对手就不敢压了。”

“主要思路就是一级换血给自己争取发育空间,猴子这个英雄就算被推线也不太怕被越,反倒是杰斯血量下去就不好压,等到六级之后猴子就更没什么压力了。”

双方上单在上路互相扯着头皮后撤。

林诚的走A节奏很好,尽管猴子E技能有着不错的攻速加成,对手追着他A出四下的时候杰斯也回了三锤子。

已经靠近红色方防御塔了,猴子只能回头。

林诚果断反身发动Q苍穹之跃。

铛!

由于林诚先手偷点配合QA叠了四层征服者效果,这个锤形态Q直接叠满了征服者层数。

虽然杰斯一级Q伤害不高,但是林诚故意在征服者层数叠上来之后再Q,配合落地平A其实伤害非常可观。

猴子还手一棒同样触发征服者。

但被苍穹之跃减速,猴子也只能敲了一棒就被杰斯拉开身位。

双方血量都很低,都把药磕了下去。

侧拉两步,杰斯切换远程形态仗着手长A了出去。

猴子钻进草丛的瞬间,林诚往里面插下黄色饰品,继续压位置走A一下。

杰斯的特点就是两种形态的拉扯,尽管基础数值低,但是征服者和多兰剑弥补了数值不足,杰斯多A了很多下,猴子被动提供的护甲也有点扛不住。

这时候猴子的第二个E刚好,a果断回头要拼到底。

猴子E技能突进。

但是呢,杰斯炮形态Q一级CD只有八秒CD,比猴子的技能冷却还要快一步。

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