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第262章:点化四只妖精带来的增益(3 / 5)

猎户和冒险家、侠客以及行脚商一样,都是出外勤的妖精,不同的是猎户只会带回灵物。

狩猎技巧不用说,自然是狩猎的根本所在,屠宰分割则是击杀猎物只会当场宰杀猎物,便获得额外的灵物,这能力似乎有些bug,只要是死掉的猎物,他都能够分割,哪怕再强大。

毕竟猎物不一定要自己狩猎嘛。

至于物资采集,这就比较广泛了,比如路边的药材、野菜等等有价值的灵物,这些东西猎户也是会采集走的,甚至有可能还会捡到拥有历史底蕴的物品之类的,不过猎户不会去捡乱七八糟的东西,比如某些名门大派的传承之类的。

猎户除了给陈希夷根骨+1之外,自然还附加了一个杀气的气机。

四只妖精都是顶级的妖精,可惜有点太过于散落了,就凑齐了一个羁绊,不过陈希夷也没有太过于贪心就是了,这一波直接让他的家园实力上涨。

不止是妖精,连他都有长进了,毕竟妖精这个模块也能够跟其他模块产生联动的。

比如他的挂机效率。

‘除了炼气士世界,绝大部分的妖精哪怕有着本土世界的加持,还是更偏向于沙盒种田方向,而非是杀戮。’

炼气士的世界是因为法器的特殊,所以才会如此,而这个修仙世界则是不一样,所获得妖精都是独立性的,并非是附体才能够发挥作用。

‘妖精还是不够,缺少太多了,除了急缺的养殖类型,炼器、炼丹、矿石、裁缝、泥瓦匠等等。’

单一的妖精很强,但如果与大量相辅相成的妖精,那肯定是更强大的了。

比如炼器类型的,城阵妖精的阵法布置自然是需要有炼器妖精将灵物炼制成阵器了,虽然说铁匠也能够替代,但总归还是差了不少。

还有裁缝,铁匠锻造的武器只有铁制的,无法跨越类别打造,有了裁缝,陈希夷起码还能再多不少的装备出来。

至于矿石类型的,自然是为了加大产量了。

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