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第六十七章:开始制作剧情游戏(4 / 5)

岳仁:对了,殷哥要是我以后还有专利可以找你吗?

殷间:没有问题。

确定了软件功能是自己想要的功能以后,殷间愉快的回道。

而将岳仁这边的事情搞定后,他也是开始认真思考自己的下一款游戏。

“剧情游戏的内核,其实与网文差不多,最重要的是节奏,剧情以及爽点的安插..”

殷间想着想着,便将游戏助手的制作后台打开。

点击使用,那十万级素材使用机会。

思索一会,将游戏名确定以后。

便直接选择十万级的游戏引擎,开始制作游戏。

这更高一个档位的游戏引擎,功能更加全面。

最让殷间觉得物超所值的是。

十万级的游戏引擎,居然能够根据他话的描述,自动生成游戏框架,以及模型。

他从未感受过,原来制作游戏会变得如此简单。

不过,虽然简便了许多,但剧情游戏主线人物的设定以及对话,却是一个十分庞大且繁琐的工作,在这上面花费的时间,要远比游戏制作的其它部分高出许多。

“感觉有点难搞啊。”

再将一个人物的初始对话完成后,殷间皱起眉头。

开始思考,如何才能减少自己的工作量。

不然照着这个速度下去,他得明年才能把游戏制作出来。

并且这还只是试玩部分。

作为免费游戏,他自然不能像其它剧情游戏那样,分部发售。

最少也得把一条主线给做完才行。

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