“要走的始终是大道,只有走在大道上,才不会迷路,小路走多了,容易预见鬼!”颜柠走后,秦元清站在窗户边上,看着外面的风景,魏闲自言自语。
生命科学,现在是一门非常热门的学科,它有着非常多的研究方向,像用芯片读取一个人的思维移植到机器人身上只是一个研究方向,还有一个方向,现在属于风口的虚拟现实,游戏公司利用虚拟现实,构造一个游戏世界,可能是与现在世界一样、也有可能构造出似是而非的平行世界或者奇幻世界、玄幻世界,人玩游戏,带着头盔登陆账号进入虚拟现实世界,去玩游戏一般。
它给人无以伦比的体验感,仿佛真正到了那个世界一般。以至于无数人沉迷游戏之中,甚至刚开始还出现有人过度沉迷,直接现实生活中死去。
关于虚拟现实世界,出现了两个研究方向,一个方向就是让人思维永远沉浸于虚拟现实世界,而身体可以不要,不活在现实世界,而是活在虚拟现实世界。另外一个方向就是结合‘人体休眠舱’技术,让人思维沉浸于虚拟现实世界,身体则是进入休眠,等到不想再在虚拟现实世界,就重新回到现实世界。
这类的研究者认为,现实世界是个苦海,众生皆苦,连观音菩萨都度不尽众生,既然这样还不如进入虚拟现实世界,在虚拟现实世界中创造一个乐土,人在这个虚拟现实世界,可以改变世界,过着快乐的人生。
当然这是一些研究者,而它背后的推动力,还是资本,靠着虚拟现实世界,游戏公司赚得盆满钵满,虽然虚拟现实世界还达不到很深的地步,但是游戏体验感大大加强,比如曾经的仙剑奇侠传通过虚拟现实技术重新焕发了生机,不知道多少人进入其中,成了李逍遥、赵灵儿等等人物,当然也有人选择拜月教主,或者干脆成为独立的人,参与剧情之中。
除了仙剑奇侠传,还有斗罗大陆等等改编的游戏,全部都重新爆火,让无数游戏爱好者沉溺其中。
当然现实之中,也出定了法律条文,要求一个账号不能连续在线24小时,相隔距离不能少于8小时,也就是严厉的防沉迷条款,这一条被游戏迷们和游戏公司痛心疾首。
这些游戏公司在推动虚拟现实结合‘人体休眠舱’技术,就是为了打开一个口,尽可能地赚走游戏迷的一毛钱,等到没有钱,自然而然该干嘛就干嘛去。