毫无疑问,进阶成狮鬃骑士的玩家,在同样的近身战斗中,一定碾压同级别的重装战士和坦克;战士的优点仅剩下比较全面,可以向灵巧类、射手类发展。
看完了,许易的目光又看向了第二个职业。
……
如同狮鬃骑士一样,狮鬃游侠是对远程类战士的全面升级。
许易想了下,现在三十个玩家里,玩战士的占多数,十六个;玩法师的其次,九个;圣职者最少,五个。
毕竟,在一个真实性很强的游戏里,玩家们似乎更偏向于血脉偾张的战斗——至少这第一批玩家们是这个偏好没错。
这十六个战士玩家中,远程类的只有三个。
不过,有新的进阶职业后,或许会多一些?