阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

266延迟太高(2 / 5)

“再下任何命令,我们的队形就彻底崩了!”瓦伦绝望的开口哀叹道。

他何尝不想下达命令重新振作舰队,可他的命令要传递到附近的几艘战舰上,然后再继续向外扩散出去。

这需要时间,他可没见过什么无线电报机之类的东西,当然也就没幻想过自己的命令可以非常顺利的一秒钟传递到所有的战舰上。

既然传输命令需要时间,那执行命令就需要延迟,那种在电脑屏幕上滑动鼠标框住自己的部队,然后同时下达指令的操作,只有在游戏里才能实现。

现实状态中,不会有如此丝滑的命令传递,总会有例外出现,尤其是在混乱的战斗状态下。

如今的战斗中,瓦伦的舰队事实上已经失去有效的调度指挥了。舰队的阵型过于复杂,也完全脱离了战前的战术布置。

没办法,这就是战术通信落后导致的直接问题,就好像***炸碉堡的故事今天有许多伪军迷不理解一样。

在那种没有单兵通信系统,也无法实现战场有效沟通的环境中,冲锋号就是命令,事先的计划就是必须要贯彻执行的真理。

一旦某个环节出现问题,就会立刻造成大量的伤亡,就需要基层部队的士兵或者小分队去硬着头皮解决问题,把计划拉回到事先部署好的轨道上来。

***不去舍身炸掉敌人的碉堡,那这边的总攻也只能按时展开,否则侧翼的部队就只能撤退或者被敌人两面夹击,而侧翼的部队避免损失也只能放弃进攻,这就会导致一次进攻彻底被放弃,一切都要从头再来。

所以他选择在关键时刻牺牲自己,保住了一次进攻取得的胜利成果——如此悲壮的选择,证明了他的伟大。

而此时此刻,瓦伦面临着同样的问题——他无法统合自己的部队,让所有的战舰立刻做出应对。

跟随在他附近的战舰可以第一时间收到命令,更远一些的战舰就乱了方寸,而此时此刻正在尾部挨揍的部队,甚至还在执行着战役开始之前他们领到的任务:合围敌舰……

上一页 目录 +书签 下一页