这是一个异常残酷的世界。
在这个世界之中,每一个进程都具备一定的独立性。它们具备求生的本能,但生存在这个世界之中的前提,是获取到一定的“点数”。点数可能会从“自然”环境之中获取,也有可能从杀死其余进程上获取。
一旦点数被耗光,进程便会被系统杀死。
由程悦悦带领的设计组成员们,为进程之间的相互攻伐设计出了可能性。为了做到尽善尽美,他们甚至联系了人类社会之中最为优秀的一批网络游戏程序员,让他们也加入到了这一项项目之中。
不过,与网络游戏不同的是,进程们最多只可能从“自然环境”之中获取到“装备”的原材料,需要自己进行加工,才能将其制造成可以杀死其余进程的武器,或者防备被其余进程杀死的铠甲。并且,加工这些原材料,还需要它们对自身程序主动做出一些调整。
不同的调整意味着不同的进化方向,有战斗、防御、采集、医疗等等。
进程们除了求生的本能之外,也具备延续自身“基因”,也即自身独特程序特征的本能。“成年”之后的任何时候,它们都可以选择一位伴侣进程,共同制造出下一代,并同时将自身“基因”遗传给它们。
刚刚诞生的进程十分弱小,没有任何获取维持生命必须的点数的能力,且极易被杀死,必须要“父母”的保护才能生存成长。
这是一个开放性的虚拟世界,程悦悦带领的团队为这个世界留下了许许多多的可能性,等待着进程们去探索。譬如,采取某种特殊手段锻造的“铠甲”,会具备更高的防护性能。又或者,用某种特殊方法制造出来的工具,可以让进程们获得在这个虚拟世界之中快速移动的能力。
这是对这个虚拟世界之中的“物理规则”的利用。它们与现实世界之中一样,存在着自洽的体系。当然,其复杂度要比现实世界低上许许多多。
为了达成这一点,程悦悦的团队之中还加入了许多物理学家。
运行这个系统,很显然需要极其强大的算力。本来程悦悦所设计的程序蕴含更多的可能性,但是实际验证的时候,她却发现,如果是完全版本的“虚拟世界”,便连应龙号超算的性能,都不足以支撑它的存在。无奈之下,只得将其削减了至少30%,才适配了应龙号超算的能力。
就算如此,应龙号超算的算力也被占满,几乎无法再执行其余的任务了。
这项任务耗费了大约半年的时间。在世界政府的主导之下,被调集而来的众多优秀人才们合力,最终在如此之短的时间之中完成了这项几乎不可能做到的任务。在程序完全制作完成之后,它被加载到了应龙号超算的存储器之中,开始了执行。
于是,无数的进程便开始了争夺“点数”的一生。而在初期,单纯如同白纸一般的进程们,在残酷的竞争之下,也开始了飞速的成长。
没有任何人教导,它们便学会了共同协作,学会了阴谋诡计,学会了背刺,学会了舍己为人。
世界对于它们来说是无限广大的。初期,它们只被限制在小小的一片地方。于是它们很快便发现,在出生地之外存在着更为广大的世界。而外面的世界之中,存在着获取到更多点数的可能性。于是它们开始了对外界的探索,并在探索之中仍旧不断的成长,进化,修改自身,并学习到了更多的东西。
虚拟世界之内也具备时间这个概念,但它们的时间概念,与外部世界的时间概念很显然不同。虚拟世界内的时间可以调快或者调慢,区别只在于应龙号超算硬件的运行速度而已。
譬如,对于虚拟世界之内的“人”来说,从1相加到10000,固定需要一万秒的时间。而对于应龙号超算来说,假设分配给了这项任务百分之一的算力,计算完这一项任务便需要1秒钟的时间。而如果分配给它百分之二的算力,计算完这一项任务所需要的时间便可能是秒。这样一来,原本虚拟世界的一万秒相当于现实世界的一秒,现在则只相当于秒,时间流速再度提升了十倍。
分配给虚拟世界的算力越多,它的时间流速便越快。反之则越慢。而这一点对于虚拟世界内部的“人”来说,则是没有任何差别的,它们不会感觉到任何差异。因为无论外界如何调整,从1相加到10000,对于它们来说总是固定的一万秒时间。
这项设置,给予了人们更多的启发。因为在现实世界之中,人们同样将光走过大约30万公里的时间定为了一秒。而这,同样有可能是外部设计者眼中某些类似计算速度的设置。它们同样有可能提升这一项速度,在它们世界的一秒钟之内,令光走过3亿公里的距离,于是在人类感知之中,时间便流逝了1000秒。
于是,外部设计者的宇宙的一秒,便等于了人类世界的1000秒。而这个比例可以随意调节,以它们的技术实力,调节到一秒等于一亿年恐怕都不是不可能。
这有可能解释外部设计者为什么要耗费长达百亿年的时间来等待人类宇宙之中生命的诞生。因为对于它们来说,这有可能是算力提高之后很短的一段时间。
当然,这只是一项猜测而已,没有办法证伪和证明,暂时也没有什么用处。