就在这个时候,系统面板也同样发出通知,很快墨诚便了解到这匣子对他来说的功能了。
无尽战匣,内含大量零件以及兵器,可以随着主人心意自行组装和变化。
刀、枪、棍、棒、剑、戟、弓、弩……
无论是常规的还是少见的兵器,都能够通过无尽战匣进行组装,从而让墨诚获得更多的手段来应对各式各样的战斗。
同时这也是一件被系统所承认的【装备】,说是装备可能有些不准确,无尽战匣准确的来说,是被承认为墨诚的一部分。
有了它,墨诚便可以满足任何抽取技能释放的要求。
技能池之中曾经有相当一部分技能虽然强大,但是却和墨诚本身手段格格不入,导致他一直有意识的将其忽略不选。
比如【美杜莎】的【分裂箭】、【风行者】的【强力击】、【卓尔游侠】的【射手天赋】,这些技能理论上都需要借用【弓箭】形式的兵器才能够完成。
跟游戏之中不同,omg模式哪怕一名近战英雄选了【射手天赋】,哪怕是挥着大剑劈砍,他照样可以发动【射手天赋】的能力。
但就跟游戏之中的技能只有四个等级,并且每一级递增幅度相同一般,到了柯瓦雷大陆的时候,墨诚抽取的技能不仅只有四个等级,同时每一级的提升都是质变,都是爆炸性提升。
这些墨诚也就把它们当做是mmorpg和moba两种不同形式游戏底层代码冲突的后果了。
同时无尽战匣还有另一个功能,它能够收纳墨诚的装备,让他那已经开始紧张的装备栏之中,空出一个格子出来。