【波浪形态:化作卷席世界的滔天洪水,挟四海之力,摧天下山川!】
【变体打击:召唤水之元素,构成猛烈水波灵活的击退对手。】
:用猛烈的水波打击一个敌方单位,造成的伤害为基础伤害加上变体精灵自身敏捷值乘以伤害系数的额外伤害。如果变体精灵的敏捷比力量高50%,将造成最大伤害。被动提供敏捷加成。
另外变体打击进入3秒冷却。)
【变体打击:召唤水之元素,构成猛烈水波暴力的碾碎对手。】
:用猛烈的水波打击一个敌方单位,根据变体精灵自身力量值造成眩晕和击退。如果变体精灵的力量比敏捷高50%,将造成最大眩晕/击退。被动提供力量加成。
另外变体打击进入3秒冷却。)
【属性变换:重构自身的本质,让敌人无从分辨你到底是坚硬的冰块,还是灵活的流水,事实上这些都是你。】
“这次出来的家伙还真是特别啊。”
意识到这一次出现的技能都是【变体精灵】的技能之后,墨诚不由得陷入到沉思当中,俗称为【水人】的【变体精灵】这个英雄他并不常用,但也知道这个英雄十分的灵活,非常的灵活。
【波浪形态】这种无法锁定的直线位移技能自然不必多说,不管是用来进攻还是撤退都轻松自如。
至于技能描述当中的化身海啸,墨诚倒没那么在意,毕竟以他现在的力量,凭着自身也能够掀起海啸。
【变体打击】的双属性模式也无需多说,兼具伤害和控制于一体的技能。