但就在这个时候,辅助圣光使者给了自己圣光祝福。
看看技能描述吧。
持续两秒的双倍伤害并第一下攻击必暴击。
这。
打野看到了不得心动?小心脏扑通扑通的,看了自己冷却好的位移,刷的一下就朝对面的射手扑了过去。
敌方射手那区区21%的血秒没。
然后打野没技能了。
大家现在都是二级的状态,刚才位移过去后,他同时用掉了另一个攻击技能,自然也就空掉了。
说真的这个技能,其实在他用的技能的状况下能够削掉少说60%的血。
因为圣光使者这个技能的cd真的很长,增幅也是真的很高。
要是对方的打野也是爆发型角色的话,他肯定是给打野来一下,然后再普攻干ad,有很大的概率能够双杀。
可惜的就是对面是个并不算常见,甚至都不在刺客分类里的战士肉型打野。
打野:玛德打不动。
而他现在所在的位置,以整个地图的中线来分的话,是在更靠近于敌方防御塔的线中央。
因为敌方ad在打死我方ad后立马就往回撤了。
敌方打野在他动身扑向他们射手的时候就立马动身朝他过去,一个一直没用出来地击飞在他杀了射手后将他命中。
笪夜当时也没技能了,他看了看自家打野的血量,目前已经只剩下37%。问就是兵伤与肉型打野小灼烧刀真的痛,而且打野来之前血量也并不是很健康大概只有70%左右。
又看了看对面还有将近69%的血量。
他判断就算自家打野结束被控制的状态后,用目前还在被强化状态下的普攻做最后的挣扎也没办法将敌方打野打死,就安心地留下,意思意思的普攻敌方打野。
这时,他手上下意识地往草丛的位置移动了两步,刚好在下一秒错过敌方丝血还没回城的辅助从塔下推出来的大水球。
水球的路径正好是刚才他跟打野之间的直线。
笪夜扭头就走,完全不带犹豫的。
果不其然两秒后就收到打野被对方打野击杀的通知。
而这个时候他退到己方防御塔范围外的草丛,再往前走几步就到安全距离了。
战士肉坦型的打野算是一种流派。
由于战士通常在移速上就要比部分角色低,且是近战,他们在追人抓人方面有些弱势,但在控制跟团战方面有优势。
这个距离,敌方打野就算想追也是追不上他的而对方的辅助又是个丝血。
圣光使者:完美逃生!
在中路收到下路噩耗的荀望舒:地铁老人看手机pg。
他一看地图上已经回到安全位置的笪夜,再看看刚复活的射手跟还有几秒复活的打野,吸氧。
都不用想就知道怎么回事了。
他·真·行。
通常,笪夜是不会进行这样在两分钟左右去卖ad的操作的。
毕竟前期死了,除了会给对方200块赏金以外,其他方面并不算亏,再亏也就顶多是亏波兵,只要稳到中期其他队友不拉垮,都不用打一次优势团,这种劣势也能弥补上去。
再说打起来他们两边指不定谁亏呢,万一敌方状态不好呢。
如果是中后期。
经过对线,跟上路下路打野的状态,他能够临时判断敌方的水平。
可像这样才刚开局对线不到两分钟,就算是笪夜也没有那么神能够在这短短时间的碰面就判断出对方到底是什么水平。
他是个打游戏的,又不是算命的。
主要这个分段了,大家前期对线其实都差不多,都比较微小谨慎,不会在短时间内就拉出比较大的差距。
所以对他来说,每一局的队友和敌人的水平就是最难以控制的变数。
他每局的所有操作全在随机应变。
然而只能在没有荀望舒的局是这样。
跟千里皓月组排后,今天从第一把开始,笪夜就为了不在直播间的观众面前翻车,在跟荀望舒斗智斗勇。
荀望舒参加团战,或者一个人单走的时候,笪夜稍微不注意就会被他扳回一些经济。
于是他可以动手脚,做操作的机会就少了许多。
荀望舒认真起来后是真的很厉害,意识也在线,先不说他偶尔甚至能预判到笪夜想做的操作。
单说团战如果笪夜不把他加入变数建立个内心参数模型,他一定会翻车。
这都被逼到用以前从来不屑使用的手段上了。
这也是荀望舒为什么刻意计算的技能伤害,甚至无视对面中单,提前清完兵线赶下来的原因。
敌方中单纯冰之心:(微笑小黄人)你礼貌吗?